首页 >> 综合

85刺客刷图加点(70刺客加点)

2022年05月23日 10:08:12 综合 31 投稿:城市观察员

今天给各位分享85刺客刷图加点的知识,其中也会对70刺客加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录:

地下城85刺客PK点

职业:刺客

等级:80

总SP:9570

已用SP:9555

剩余SP:15

总TP:31

已用tp:0

剩余tp:31

总QP:0

已用qp:0

剩余qp:0

==========[技能分类]==========

-------[通用]--------

跃翔:

等级:4

70版本中期和谐过一次跃翔所以我一直加的4级3级也行,1级跃翔时间太短 刚跳一下效果就没了,达不到躲技能和拖节奏的目的。

物理暴击:

等级:10

暴击职业不点这个点什么 ,当然有喜欢堆暴击的可以背击也满。

受身蹲伏:等级:1

后跳:等级:1

基础精通:等级:1

攻击类型转换:等级:1

--------[普通]--------

翔击:

等级:27

翔击的浮空高度受到了和谐即使是满级翔击和70版本初期的浮空效果一样。打枪系,法师系, 格斗系,3轮XX翔击接旋刃还算比较容易。但是打大叔系,鬼剑系,第二次或者第三次XX翔击的时候就比较容易落地了尤其大叔,所以我们现在连招的时候,第二次或者第三次翔击的时候看到对方位置不够下次跳起翔击了最好终结, 然后二段跳XX翔击再接旋刃,或者螺旋,风暴终结等浮空技能。

弧光闪:

等级:36

弧光的僵直,发动速度都有所和谐并且弧光还加了自身僵直时间,虽然很短但感觉的到。一段弧光仍然可以起手,弧光打到后直接翔击或者旋刃,双刃等等都可以。因为没有影袭的辅助,起手不像以前那样顺手了,在较远的距离用弧光打到因为其他技能攻击距离的原因可能接不上后续技能,打不到就闪,所以我们要习惯和改变现在的起手方式。

疾空踏:

等级:7

加了CD回复时间算是和谐了, 5级勉强够用,10级正好,满级没那必要,7级是我的个人习惯感觉也正好。

切割:

等级:38

其实打很多职业是用不到的,但是在国服我们不可能经常换点,处于综合考虑所以我还是加满了,因为现在的小机器人一个手里剑都不一定能丢死 ,驱魔的符,白虎,元素的冰墙都需要满切割去清掉,当然其他技能也能清,但是切割回复CD短2.4秒单体爆发高可以说是清路障的好技能,同时还能攒星。

手里剑:

等级:40

略微和谐僵直,但是打硬直高的职业,空中手里剑后弧光很大几率被反击。虽然被和谐还是骚扰牵制神技必满。

焰刃:

等级:38

这个版本的起手技能之一满级后范围很大,火刀后翔击,旋刃,疾风都可以进行起手,但是反映要快,一般情况是把对方击倒后扫地3X抓疾风 或者风暴扯疾风等等这样都能反映过来。满级的伤害也不错, 同样能起到清理机器人的作用,元素的冰墙我还没测试能不能一下破。

忍法:影分身:

等级:24

开场无CD满级后47秒CD回复,算是加强了。对于一些近战职业开场咱们就能过去压,有替身在手心里就是踏实。

忍法:飞鼠:

等级:1

现在1级飞鼠只能炸2下21级炸3下满级炸4下,1级飞鼠第二下的浮空高度很不理想,容易落地,不过我们一般都用第一下所以影响不大。

暗魂波:等级:1

诅咒之箭:

等级:30

满级33级,30级和33基本没差别,能瞬间清格斗的分身,主要还是骚扰牵制用,伤害一般。用霸体顶招也不错但要把握时机,诅咒效果是比较美的 减对方很高的4维。

天诛:

等级:1

防压起身用,等雷光能地面用的时候,我感觉这个就不用学了。

碎踝:

等级:36

满级后减速等级记录提高,伤害还行。其实1级也影响不大一样能扫地,个人习惯我点满了。

刺客皮甲精通,等级:1

------[转职]--------

终结追击:等级:20

刺客就靠这个吃饭的

空跃:等级:1

匕首精通:

等级:10

匕首和双剑自选一个双精通浪费

双刃穿刺:

等级:31

仅仅是代替影袭的一个起手或者衔接技能,虽然在起手上没啥优势但是满级伤害可观,在没无色连招的情况下作为收招极佳,要是延迟就不会踢出后面2脚,对方蹲伏依然能伪连破保护,要是延迟即使踢完2脚对方还是会蹲在那。等出了3秒保护系统 虽然能破蹲伏但会急速落地不光是我们 是所有职业都不能破保护了,应该在85版本就会出这个系统。

弧光连闪,等级:1 这技能和谐的够渣的,弧光一段和二段之间的衔接间隙太大,弧光2段的发动速度减慢,如果不是很正确的距离,稍远一点弧光二段在上升的过程中人家都能动了,很容易被反,所以我现在大部分都用一段弧光减少,失误几率。空中弧光连闪,同样被和谐了。但不是完全不能用,而且还的看职业,硬直高的职业别随便用,要看准时间把握现在连闪的节奏。

疾驰:

等级:1

没啥说的,很多技能取消都靠他个人没学侧步的习惯所以没点 侧步党完全可以学,才30点SP

旋刃:

等级:28

70版本的时候我只学了9级或者10级那时候还能小平推一下学高了怕出平地保护,现在大家血这么多很难出平地保护,而且刺客起手后基本都是浮空平地保护也很少考虑到 ,满级旋刃的伤害不算很高,但还算满意,主要是为了增加连招中的技能伤害,作为连招中的一个输出技能用,因为现在没出剑舞和死亡风暴等新技能 SP够用我就点满了。

剑刃风暴:

等级:9

开场无初始CD吸附力减少,满级和10级的伤害大概是1被左右,如果用5星风暴收招的话伤害也没那么可观,而且后续技能难接上,不如5星翔击终结还能接其他技能,要想靠风暴扫地增加伤害的话那不如风暴扯疾风,风暴扯双刃来的实惠,在没死亡风暴的情况下,个人理解这仅仅就是个起手或者技能衔接的技能加高了作用不是很大,不过还要看这人喜好。

螺旋穿刺:

等级:1

从60版本的测试中到现在每个版本的测试我都加满过,在打出重力保护的情况下使用螺旋伤害确实可观,因为能打满,但是正常情况下我们只是用他来衔接连招和扫地基本只能打几下,打满的几率很小,所以加满了实用性不强。

雷光刃影:

等级:23

满级的伤害上没啥变化,落地后冲击波范围缩小很多很多。

疾风乱舞:

等级:1

我是把他做为起手和衔接连招的技能用满级的疾风大概是1级的3被左右喜欢作为收招的可以加满。就算做为收招用满级的疾风打完基本是重力保护的极限,想接雷光几率小很多,不如取消X双刃窜次伤害不比雷光少多少。

绝命瞬狱杀:

等级:18

我最想吐槽的技能也是我最纠结的技能,本来是和输出和爆发,但是5星终结的伤害和谐太多根本起不到爆发的作用,1级45和满级45的伤害也就是2到3被左右。不过刺客的输出技能本来就少再三考虑我还是加上了毕竟前面4下伤害还算凑合。-------[觉醒]--------

月弧:等级:11

被动技能加暴击和命中刺客都非常需要,不点的可以加到其他技能上。

最后说下其他几个技能:

影袭:这个版本最悲催的技能之一,不是因为和谐而是计算方式的BUG影袭的攻击判定应该是从绕到背后开始算僵直时间,但是现在是从打到对手开始算时间所以僵直不够了,到背后就会被反击或者人家走开了,但也不是完全不能用毕竟是个能绕道背后和追踪法师的神技,影袭后风暴,可以用风暴发动时的霸体顶上挑或者防止别人走开而进行起手,不过这样太过于依赖风暴的CD时间,除非打一些针对职业至少在国服个人感觉这个技能确实没必要加了。

绝杀斩:个人感觉比较鸡肋,可能我用的不好吧,拼眩晕几率有点不靠谱,拿他收招没啥后续,拆东西CD有点长,总

DNF刺客加点法

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

死灵系的

暗魂波 【+1】无争议,PK点1

死亡之剑 【+1】同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术

手里剑 【+1强制】很不错的***攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 【+1】保命技能

飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

本人比较通常的连招就是

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

平推的话

XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、

国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀

国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点

国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的

国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制

请不要盲目选择国服刺客

选择的同时请做好被人家虐的准备

上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点

有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯

7月13号出

刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

采纳,谢谢

DNF刺客刷图加点

匕首不错,我是匕首流!孤光,绝杀,旋刃,风暴,疾风,瞬间绝杀,月轮舞,月孤,物理暴击,终极追击,受审伏顿全部点满出强制,影戏,疾驰,疾空踏全部点5出强制,螺旋点5雷光1影分身1!河2满级银月路过

地下城85版本用刺客 刺杀者之心的刷图加点

只能说,给你一套匕首流加点了,刺杀者之心也就是背击多一点,但是这个对加点真的没有太大影响的,关键还是你的操作,会抓背击了。

推荐加点如下

 加点方案

职业:暗夜使者 刺客 银月等级:85

SP: 全部

10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3688 已用 3679 剩余 9

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

个性技能

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 回避:Lv17

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

普通技能

翔击:Lv1

(改版后,刺客匕首基本上以平推方式过图,一个剑刃风暴就可以秒了)

弧光闪:Lv38 (4段伤害高)

疾空踏:Lv1 (堆珠)

切割:Lv1

(堆珠)

手里剑:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1 (逃命)

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20 (核心技能必满)

迅影:Lv10

(新技能必满)

绝杀斩:Lv33 (伤害不错,一般都打16-20W伤害)

旋舞斩:Lv1 (打的方式龊,但是伤害很高,但是SP缺,基本上风暴可以秒了)

空跃:Lv1

匕首精通:Lv17

弧光连闪:Lv5

旋刃:Lv31 (高伤连招)

剑刃风暴:Lv28 (这个版本和谐伤害输出技能,有死亡风暴的加入伤害无法直视)

螺旋穿刺:Lv5

(前置聚怪)

疾风乱舞:Lv23 (超高伤害,秒杀一图 的怪)

死亡风暴:Lv16

绝命瞬狱杀:Lv21

(超高输出,打无法抓取怪可以追击,伤害可是有30000%)

月弧:Lv13 (进图有70%暴击,触发下被动觉醒就100%暴击率了)

月轮舞:Lv8

(强大BUFF,BOSS前开一下,放大招秒BOSS)

旋刃冲击:Lv13 (因为雷光点满需要太多SP所以牺牲了的SP可以点满了旋刃,又一个

给力改版输出技能,丢了匕首再按键就可以终结技能了)

陨落螺旋刺:Lv8

(跳高点空中放输出无法直视)

特性技能

强化 - 终结追击:Lv5

强化 -

剑刃风暴:Lv3

剩余的TP只能点这个了强化 - 疾风乱舞:Lv5 强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5

DNF刺客怎么加点

dnf刺客刷图加点详情:

在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面

死灵系的

暗魂波 【+1】无争议,PK点1

死亡之剑 【+1】同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术

手里剑 【+1强制】很不错的***攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 【+1】保命技能

飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

重要的部分:

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。

求***DNF刺客加点 *** .刷图的

楼上你复制也有点水准么。人家明明说刷图,你还一个劲的PKPK的。。服了、

刺客纯刷图点:转职后系统自带的就不说了。

翔击不加或10级满,强制自带,满级5星收招伤害不俗,还带20秒力量和移动的BUFF。满上最好。

弧光闪5或10或20满强制,CD不长,满级伤害不俗,弧光连闪2下双倍伤害,满级命中后敌人僵直时间超长,10级硬直时间刚好,5级就利用无敌时间来躲招还有穿越障碍物用。

收招(终结追击)20满。必满的。

疾空踏 5强制必须的,霸体抓取技能但是不破霸体。。。空中强制使用可以一次性增加2星。快速攒星必备。CD又短。

切割5 主动觉醒前置不想以后洗点就+5,聚怪推怪,命中后加1个星,CD短。可以先+1。

精通选1个慢,伤害流双剑,50粉双剑属性很好很诱人,而且相对匕首来说便宜。双剑好处就是伤害高,打怪僵直时间长,缺点是速度慢,技能CD相对较久,更加的耗蓝,而且要刷勇士王者级的图,那MISS就够呛。

匕首好处,MISS能少些,攻速快,技能CD相对较短。耗蓝相对的少些。

双刃穿刺不加,几乎毫无用处的技能,抓取判定,但是不无敌也不破霸体。要加就5强制,可以出1星。

空跃,2连跳,就1级 10SP,加上也有好处,躲招用,连招也可以用,跳XX(空中按1下X会打2下)强制翔击(长按)-X-空跃-X强制疾空踏不按Z-螺旋不按Z-XX强制翔击。打空中怪很好用(虽然没多少空中单位- -)。

疾驰1强制。神技,疾驰过程中可以接迅捷系的任意技能和普通攻击。而且前冲过程中无敌,可以当做很多技能的强制了,XXX疾驰- *** 风暴或乱舞很安逸。

侧步不加虽然CD很短Y轴小跳1个身位,但基本用不上(个人感觉)。

绝杀斩满强制,主力输出,5星收招伤害很高,带晕怪,收招后有增加攻速的BUFF。只是前冲的距离比较长不太好控制。用习惯了就好。

旋刃满强制,主力输出,带高浮空。我个人把他当做CD久一点的里鬼。。。

螺旋穿刺1,空中、后跳中、站立都能用的技能,不过站立的时候是抛物线那样的出招,不太好用,一般都是用来XXXX强制后跳-螺旋穿刺Z扫地聚怪,如果怪不倒地用的话会把怪打的飞很高。把怪打到空中连招中用,拖CD也行。

*** 风暴满强制,主力输出,空中可以用,只是空中不能强制用,有点郁闷。全程霸体,带吸怪,CD不长,不费无色,5星收招伤害不错,性价比超高的一个技能。

雷光刃影1,伤害虽然挺不错,但是是空中抓取技能,冲的距离也很远,跳的高了只能打到1个怪,有时候到版边还没落地的话,不会对抓取的怪造成落地那一下的伤害,不过可以后跳中用,或者疾空踏不按Z踏完6下后空翻的时候用,也可以乱舞最后一脚T完后空翻的时候用。看喜好和SP情况了,1或+5强制都行。

疾风乱舞满,强制不强制看自己喜好,我个人一般都是疾驰接疾风乱舞,不过出强制XXX疾风乱舞可以攒星。

绝命瞬狱杀满,强制不强制随意吧,个人一般都是先聚怪然后跑开直接放,所以没出。

暗杀系可以点1级天诛,破霸体无敌技能。刷塔打APC背击时最后一击出个暴击伤害超高。不过刷图其实反映快的话用疾驰和弧光闪就差不多够躲招的了。出不出都行的技能。

通用系受身蹲伏1。

其他SP留着双觉醒满就OK了。不过等觉醒开了,想要双觉醒满的话就最好别加双刃穿刺,弧光闪10级的话SP就差不多刚够。

嗯大概就酱紫。。话说。。写了这么多才突然发现是0分。。。

DNF85版本刺客加点,要带技能分析

技能加以及分析:

【受身蹲伏】满;【物理暴击】满,10%的暴击必不可少;【物理背击】1,配合左槽的力天使卡片;【跃翔】1,可以跳更高再空跃躲避全屏伤害。

1级:

【手里剑】1,在极限祭坛的狙击手处可以使用它在用其他技能中断它的读条

【翔击】推荐1,可以10或满,这个版本翔击收招没有BUFF加成,伤害也被削弱,如果没有SP可以不用加,10的话是满足连招的浮空需要,SP有剩余而且没有其他技能加时可以满上,匕首有时连招会有真空期,翔击伤害还能撑一撑。

【炎刃】1,,可用来烧尸体,骗属性。

【切割】1,用来攒点,不能指望把它作为输出技能。

【暗魂波】1,可以制造攻击频率的技能,用来推虚无的箱子,也可以黏怪造成小浮空。

【影袭】0,X轴距离长,自身转移到敌人后方,在刷图中实际作用不大,如果要到怪物后方可以用【弧光闪】做到。

【骨盾】0,就算点满它,加的防御3000都不到,也不能靠被打释放出骨头来造成高伤害。

【影分身】1,可以在怪堆里“轮流发生*关系”的时候逃脱,也可以吸引仇恨。

10级

【弧光闪】;【弧光连闪】满,4闪伤害很美,过程为“平地-平地-平地-45°浮空”,在空中也可以使用,另外按C或者后跳后使用。而且可以用来跑路,特别是塔里。(按C和后跳立刻使用可以以超快速度造成伤害)。

【疾空踏】5,2颗豆豆就它和绝命可以做到,还可以加入连招创造输出环境。(按x可以增加空踏次数,再次按Z可以把怪踏下后致使浮空,对已经倒地的怪物也可以进行空踏让它再次浮空,如果落地点会对自己造成伤害时可以不按Z,自己将后空翻飞出)。

【飞鼠】1,可用来跑路和调整浮空,关于之前的飞鼠神论不予评价了。该技能不可强制使用,平地空中都可使用,平地使用时可按上下方向键进行Y轴跳跃,该技能经过物魔转换后,打出去的依旧是魔法伤害,只不过伤害数值根据力量和物理攻击力计算,不管在公爵尤里斯的哪个状态下都会使自身进入异常状态。

【天诛】1,同样,在怪堆里“轮流发生*关系”时可以抓个怪物逃跑以及骗无敌。

【终结追击】满,灵魂技能,开了85个别匕首流说出了“终结追击在攻击中的使用频率太少,没有加的必要”的话语,绝杀终结也不俗,风暴终结破招或不破招伤害都很美,绝命的终结没有其他技能可以超过(如果有就放图吧,别说70蓄力)。

【诅咒之箭】1,用它来骗属性妥妥的。

【碎踝】1,,刷图根本就不需要它,不过可以躲避上段位类的攻击。

【迅影】要么1,要么满,点1是可以在使用其他一些技能时使用弧光闪和炫舞斩中断,满的话就是为了BUFF,所以觉得命中回避攻速移速够的话就舍弃它。

20级

【双刃穿刺】0,刷图伤害太低。

【绝杀斩】满,它的眩晕几率高达92.8%,眩晕等级是lv87,眩晕时间2.3秒,除了不能晕的怪,基本都可以做到眩晕以达到破坏怪物读条的效果。另外可以推怪,施放【终结追击】时人物是弯腰的,由此可以躲过一些上段位的攻击,人物弯腰时也会向前突进一段距离,所以掌握不好容易打空。

【空跃】1,在下落过程中地上有会自爆的怪物时可以再次按C进行第二次跳跃躲开,也可以在怪物浮空过高不能够上时再次跳跃进行连招。

【匕首精通】满,如果技能栏里有暴走,血之狂暴,破极兵刃和潜能爆发等BUFF技能你就把它舍弃吧。

【旋刃】留下最后SP加或者满,作为一个小技能,旋刃的9段攻击伤害已经很出色了,浮空也高,但如果SP要留给其他技能就优先选择舍弃它。(按住该技能即可自动打出9段,按下后再按反方向键可以原地不动,最后3次是浮空,在一些特殊情况不需要浮空时,可以使用【疾驰】【弧光闪】【炫舞斩】中断)。

【炫舞斩】1或满,这个技能饱受争议,它的伤害非常高,在觉醒状态下7次很美,也可以在许多技能后立刻中断释放,非常灵活。没豆豆,没无限觉醒效果一般,无霸体输出时间长,适合于小怪集中时,在面对绿名和精英时绝杀斩优势就体现出来。

30级

【疾驰】满,可中断【碎踝】【炎刃】【手里剑】【旋刃】【弧光闪】【绝杀斩【切割】【双刃穿刺】【炫舞斩】【剑刃风暴】【疾风乱舞】【旋刃冲击】,使刺客更加灵活。取消掉技能的硬直效果如绝杀斩后的收手动作。该技能无敌。

【侧步】0,它不能中断技能,不过韩服改版可以了,暂时不加上它。

【剑刃风暴】满,和终结追击伤害挂钩,也是刺客主要输出技能,匕首自带移动,而且配合EX速度和跑步一样,不用担心无法抓到怪物。[在风暴移动快结束时离怪还差几步可以立刻疾驰(会消耗一个连击点)再释放终结追击(再次消耗连击点且是全部)]

【螺旋穿刺】5,70EX的前置,有人满上它,但是它的攻击方式和没有霸体导致有些时候不一定全中,且匕首无法蓄力,所以还是用来推怪的为好。除了后跳加螺旋外,其他任何情况下的空中螺旋都可以按上下方向键进行Y轴移动。(小技巧:跳跃立刻释放可以贴地飞行)。

【雷光刃影】1或者满,这个版本大部分都是点1无敌和聚怪了,满的伤害也不低,但它是SP紧张时优先舍去的无色技能。

40级

【疾风乱舞】满,伤害杠杠的,还是无敌,改版后抓取距离增加,抓取范围增大,持续时间更久,可以把远在屏幕另一头的怪物抓住(按C进行转移攻击时顺序如下,BOSS绿名怪精英怪满血普通怪,优先转移前面的,但是无论怎么转移也不能转移到之前的怪物上;该技能抓取动作霸体,攻击时无敌)。

【死亡风暴】0或者满,死亡风暴对剑刃风暴的提升很大,如果不想点它的话可以把SP放在雷光的身上。

【绝命瞬狱杀】满,同样和终结追击伤害挂钩,爆发一流(绝命抓取后前3脚的判定为无敌,但是使用终结追击的那一脚不是无敌,会受到全屏技能的伤害)。改版后【绝命瞬狱杀】可以对不可抓取怪追加【终结追击】,另外如果不可抓取怪物边上有可抓取的,那么攻击方式会变成正常的3脚,不可抓取怪也会受到全部伤害。

觉醒

【月弧】满,28点暴击和命中回避加成非常好,满上它刺客进图过80暴击轻轻松松,满级持续11.5秒,在获得连击点时33.3%的几率获得BUFF加成,运气好可以全程持续。如果SP紧缺可以舍弃1-2级,每级会减少2%暴击。

【月轮舞】满,这个版本觉醒时用冷艳可以达到9级获取更大的暴伤,使得刺客的伤害最大化,而且还有超高的力量速度加成。

60-70级

【旋刃冲击】0、 1或者满,可以用来限制怪物的活动,而且两只匕首10秒的伤害也不低,但是不可能就呆站着让匕首转上10秒(特别是觉醒时期),使用其他技能会导致怪物离开它的攻击范围,而且那10秒钟使用其他技能伤害更多,如果只是为了最后一砸,伤害也不够看,1级就是为了限制怪物活动,如果不习惯它的攻击方式也可以不点。这三种方式都是看个人喜好,没有绝对。

【陨落螺旋刺】满,伤害高,可以空中释放,更加灵活,而且离地越高伤害加成越大,可以跃翔空跃翔击使用,达到伤害最大化。

TP技能

【强化 - 剑刃风暴】满,增加移动速度,使剑刃风暴更加灵活。

【强化 - 终结追击】满,灵魂技能再次提升。

【强化 - 疾风乱舞】3

【强化 - 绝命瞬狱杀】满

疾风3是因为没有剩余TP了,关于疾风和绝命的取舍也是看个人,为了绝命伤害的最大化可以满上绝命,而考虑疾风的使用频率更多(清理绿名和精英经常用)疾风,而且疾风存在一个缺点,既在不可抓取怪面前无力,而绝命可以对不可抓取收招。

可以点的QP技能

【强化 - 力量】满级增加198点力量,高提升,物理系没人不满。

【强化 - 体力】满级增加198点体力,提升血量,物理防御和回血量。

【强化 - 命中率】满级增加10%命中率,更不容易MISS。

【强化 - 精神】满级增加198点精神,提升MP最大值,魔法防御力和MP回复量。

【强化 – 回避率】满级增加10%回避率,运气好可以在关键时刻更大几率躲避攻击。

【强化 - 移动速度】满级增加3.2%移动速度,想在图中跑得快可以满它

【强化 - 物理暴击】满级增加8%物理暴击,就靠这个吃饭了。

【强化 - 属性攻击】属强到88可以增加20%的伤害,满了免费给14点非常划得来。

【强化 - 所有独立攻击力】满级增加65点独立攻击力,对70和小技能都有加成所以满上也是不错的选择。

85刺客刷图加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于70刺客加点、85刺客刷图加点的信息别忘了在本站进行查找喔。

版权声明:
本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,因此内容不代表本站观点、本站不对文章中的任何观点负责,内容版权归原作者所有、内容只用于提供信息阅读,无任何商业用途。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站(文章、内容、图片、音频、视频)有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至353049283@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除、维护您的正当权益。

关于我们

九五百科知识网每天更新各类百科知识问答,维新百科提供精准知识问答,行业知识问答,各种百科小知识解答,以及生活常识问答。学知识,必须九五百科网!

最火推荐

小编推荐

联系我们


Copyright © 2020-2022 锐萌镇雪策划 · 网站地图 · 内容地图 · XML地图 ·吉林锐萌网络科技有限公司 版权所有 备案:吉ICP备2023000282号-5